IK Multimedia는 Sunset Sound Studio Reverb II의 출시를 발표했습니다. 이는 그들의 호평받는 스튜디오 에뮬레이션의 주요 진화작입니다.
T-RackS 모듈로서의 원래 형태를 넘어, 버전 II는 독립형 강자로 등장하여 전설적인 Sunset Strip 레코딩 환경의 공간적 깊이와 프로세싱 유연성을 크게 확장합니다.
이번 업데이트는 IK의 독점적인 Volumetric Response Modeling (VRM) 기술을 활용하여 스튜디오 1, 2, 3의 음향적 뉘앙스를 포착합니다. 정적인 컨볼루션(convolution)과 달리, VRM은 소스 위치와 룸 응답 간의 상호작용을 유지하여 수십 년간의 상징적인 레코드에서 들을 수 있었던 특정 톤과 움직임을 전달합니다.
진정한 3D 소스 포지셔닝
버전 II의 핵심은 새로운 Live Room Positioning System입니다. 사용자는 이제 스튜디오당 최대 27개의 고유한 위치에 사운드 소스를 배치할 수 있습니다. 각 위치가 수학적으로 보간되는 것이 아니라 고유한 음향 이벤트로 캡처되었기 때문에, 초기 반사음(early reflections)과 경계 보강음(boundary reinforcements)은 물리적 공간에 충실하게 유지됩니다.
또한, 스튜디오 1과 3은 이제 모델링된 가변 댐핑(dampening)을 특징으로 하여, 사용자가 스튜디오의 물리적 흡음 패널을 조정하여 실시간으로 디케이(decay) 및 음색 균형(tonal balance)을 재구성할 수 있습니다.
듀얼 엔진 아키텍처 및 사이즈 컨트롤
Sunset Sound Studio Reverb II는 듀얼 독립 리버브 엔진 디자인을 도입합니다. 이를 통해 다양한 공간을 병렬로 라우팅할 수 있습니다. 예를 들어, 스튜디오 1 라이브 룸을 빈티지 EMT 플레이트 또는 AKG 스프링 리버브와 레이어링할 수 있습니다. 각 엔진은 자체 EQ, 스테레오 이미징 및 라우팅 컨트롤을 제공합니다.
새로운 Advanced Size Control은 단순한 디케이(decay) 시간을 넘어섭니다. 이는 임펄스 응답(impulse responses)을 0%에서 200%까지 동적으로 스케일링하며, 원래 방의 음색 지문(tonal fingerprint)을 보존합니다. 이를 통해 엔지니어는 타이트한 퍼커션을 위해 큰 방을 줄이거나, 공간적 일관성(spatial coherence)을 잃지 않고 작은 부스를 영화적인 환경으로 확장할 수 있습니다.
주요 기능 요약
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336 스테레오 IRs: 라이브 룸 캡처 라이브러리의 대규모 확장.
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지향성 및 무지향성 모드: 소스가 방에 에너지를 공급하는 방식 선택 (예: 보컬을 위한 집중 분산 vs. 드럼을 위한 균일 전파).
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모델링된 아날로그 경로: API/DeMedio Sunset Sound Custom 및 Class-A Discrete NEVE 8880 콘솔의 선택 가능한 프리앰프 에뮬레이션.
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현대적인 인터페이스: 직관적인 소스 포지셔닝 및 라우팅을 위한 재설계된 3D UI.
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독립형 및 플러그인: 전용 애플리케이션 또는 모든 DAW 내에서 작동합니다.
가격: $/€149.99.
로열티 할인: 오리지널 T-RackS Sunset Sound Studio Reverb 기존 소유자는 한정된 기간 동안 결제 시 자동으로 적용되는 $/€50 할인을 받을 수 있습니다.




