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조회 수 345 추천 수 0 댓글 0 2026.10.31 00:00
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n1m21n이 macOS, Windows 및 Linux용 무료 오픈 소스 모듈형 디지털 오디오 워크스테이션(DAW) 및 실시간 오디오/비주얼 환경인 Infinite를 출시했습니다.

Infinite는 샘플 단위 정밀도의 풀 기반 모듈형 오디오 엔진과 실시간 GPU 텍스처 합성 및 절차적 3D 그래픽을 하나의 상호 연결된 노드 캔버스에서 결합합니다. 이 소프트웨어는 사운드와 그래픽 간의 양방향 모듈레이션을 추구하는 사운드 디자이너, 전자 음악가 및 비주얼 아티스트를 위해 설계되었습니다.

주요 기능

  • 모듈형 오디오 합성: 웨이브테이블 합성, 물리 모델링 금속 공진기, 실시간 그래뉼러 처리, 스펙트럼 재합성(Grain Molder), PaulStretch 극단 시간 확장을 포함하는 300개 이상의 내장 노드와 16패드 폴리포닉 샘플러를 제공합니다.
  • 플러그인 호스팅: 네이티브 GUI 창과 완전히 노출되고 자동화 가능한 모듈레이션 핀을 갖춘 타사 VST3(macOS, Windows, Linux) 및 Audio Unit(macOS) 악기 및 효과를 호스팅합니다.
  • 편곡 타임라인: 모듈형 캔버스와 함께 클립 기반 편곡 편집기를 제공하며, 글로벌 BPM 트랜스포트와 틱 단위 정밀도로 동기화됩니다.
  • 범용 크로스 도메인 모듈레이션: 오디오 FFT 분석, LFO, 스텝 시퀀서 또는 비디오 밝기 및 모션을 통해 셰이더 파라미터, 3D 변환 및 호스팅된 플러그인 파라미터를 모듈레이션합니다.
  • 생성적 시퀀싱 및 MIDI: 알고리즘 노트 생성기, 유클리디안 리듬 시퀀서, 아르페지에이터, 휴머나이저 및 물리 기반 노트 트리거를 제공합니다.
  • 실시간 GPU 엔진: GLSL 프래그먼트 셰이더, 절차적 3D 기하학 변형, Syphon, Spout 및 NDI를 통한 제로 카피 비디오 스트리밍을 제공합니다.

Field 임베디드 언어

Infinite는 사용자 정의 샘플별 오디오 DSP 커널, 픽셀별 GLSL 셰이더 또는 버텍스별 기하학 변형기를 외부 플러그인을 컴파일하거나 C++ 보일러플레이트를 작성할 필요 없이 캔버스 내에서 직접 작성할 수 있도록 하는 임베디드 JIT 컴파일 도메인 언어인 Field를 포함합니다.

가격 및 이용 가능 여부

Infinite는 GPLv3 및 MIT 라이선스 하에 무료 오픈 소스입니다. 지금 바로 다음에서 이용 가능합니다.

  • macOS: Universal 바이너리(Apple Silicon 및 Intel), macOS 11 Big Sur 이상.
  • Windows: 64비트 설치 프로그램 및 Windows 10 이상(x64 및 ARM64)용 포터블 zip.
  • Linux: 독립형 x86_64 AppImage.

다운로드, 문서 및 소스 코드는 infinitedevices.org 및 GitHub에서 확인할 수 있습니다.

작업 흐름을 보여주는 비디오 워크스루는 YouTube에서 확인할 수 있습니다: YouTube.com/watch?v=vXRjrDhSq24


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