Plogue는 Bidule, sforzando, chipspeech 및 chipsounds에 대한 업데이트를 발표했습니다.
Bidule v0.9790
- AU 버전: 이전 Logic 버전에서 어둡고 밝음이 혼합된 형태로 보이는 현상 수정.
- HID Data Extractor: 저장된 인덱스의 장치가 동일한 유형이 아닌 경우 해당하는 장치로 설정 시도 기능 추가.
- macOS: y 음수 영역에 화면이 하나 있는 저장된 위치 및 다중 화면 수정.
- VST3 호스팅: 버스 배열이 지원되는 것으로 정의된 대로 설정될 때 올바르게 작동하지 않는 일부 플러그인에 대한 해결 방법 추가.
- VST3 버전: 인스턴스를 제거/교체하거나 플러그인 데이터를 보낼 때 호스트가 수행하는 작업에 따라 발생할 수 있는 충돌 수정.
- VST3 버전: 레이턴시/테일 입력 버전을 사용하고 i/o 구성이 기본 구성과 다른 경우 발생할 수 있는 충돌 수정.
- Windows: 색상 대화 상자에서 사용자 지정 색상 저장/로드 기능 추가.
- Windows: 일부 플러그인이 많은 창 메시지를 사용하는 관계로 매개변수 창에서 특정 작업을 수행할 때 창 메시지를 덜 사용하도록 시도하는 기능 추가.
sforzando v1.980
- 예비 네이티브 Linux ARM64+AMD64 빌드(링크).
- 예비 네이티브 Windows 11 ARM64 빌드.
- "bank.xml" 스타일 제품이 이제 사용자 수준에서 등록됩니다.
- UI 트랜스포즈는 이제 -48:+48 반음에서 허용됩니다.
- 오버샘플링 시 sample=*sine 생성기 수정.
- CC7 및 CC10이 '일반 컨트롤'에서 제거되었습니다. - 항상 기본 UI에 있습니다.
- Dimension Pro 1.5에서 지원하는 것과 같은 LFOX_depthadd 구현.
- Polyaft 변조 대상이 이제 폴리포닉입니다.
chipspeech v1.980
- 예비 네이티브 Linux ARM64+AMD64 빌드(링크).
- 예비 네이티브 Windows 11 ARM64 빌드.
- CLAP 수정.
- "TMS Bending (KS) "에서 겹치는 영역 수정.
- Lady Parsec HD (Fs2) 베타 모델 추가 (요청에 따라).
chipsounds v1.980
- 예비 네이티브 Linux ARM64+AMD64 빌드(링크).
- 예비 네이티브 Windows 11 ARM64 빌드.