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조회 수 2 추천 수 0 댓글 0 2025.05.02 00:00
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Soundtoys는 특이하고 상상력이 풍부한 공간 효과를 생성하도록 설계된 실험적인 리버브 플러그인 SpaceBlender의 출시를 발표했습니다.

레이어드 테이프 루프 및 딜레이를 포함한 앰비언트 음악 개척자들의 기술에서 영감을 받은 SpaceBlender는 진화하고 유기적인 공간 텍스처를 생성하는 데 중점을 둡니다. 이를 통해 사용자는 비선형 공간과 풍부한 텍스처를 조각하여 사운드를 극적인 스웰로 변환할 수 있습니다.

SpaceBlender는 효과의 모양, 밀도 및 스펙트럼 진화를 제어할 수 있는 고유한 알고리즘 아키텍처를 제공합니다. 주요 컨트롤에는 100ms에서 최대 1분까지 리버브 길이를 설정하는 Time 노브(호스트 템포와 동기화), 시간 경과에 따른 리버브의 스펙트럼 진화를 조정하는 Color 컨트롤(더 밝거나 어두워지는 효과 허용), 부드럽고 희소한 특성 사이를 변환하는 Texture 컨트롤이 있습니다. Mod 컨트롤은 풍부함과 모션을 더하기 위해 처리 레이어 내에 임의의 움직임을 도입하고 Freeze 기능은 진화하는 앰비언트 루프를 생성합니다.

이 플러그인에는 효과의 모양과 사운드와의 상호 작용을 표시하는 Visualizer와 X/Y 커서를 끌어 실시간 모핑을 통해 리버브 엔벨로프를 조작하는 기능이 포함되어 있습니다.

Soundtoys의 설립자 Ken Bogdanowicz와 사운드 디자이너 Andrew Schlesinger는 각각 Eventide DSP4000의 오리지널 Black Hole 효과를 위한 DSP 알고리즘과 패치를 만들었습니다. 그들은 수십 년의 효과 및 리버브 알고리즘 설계 및 튜닝 경험을 가지고 있습니다.

영화 같은 사운드 디자인과 실험적인 효과가 가능하지만 SpaceBlender는 표준 음악 제작에서 다양한 소스에 깊이와 차원을 더하는 도구로도 제공됩니다. 알고리즘 디자인은 Ursa Major Space Station, Lexicon 224 및 Swarmatron 신디사이저와 같은 클래식 디지털 리버브와 하드웨어에서 영감을 얻었습니다.

주요 특징:

  • 게이트, 리버스, 디케이 및 블룸 리버브 모양 사이를 모핑하기 위한 대화형 컨트롤.
  • 효과 진화를 표시하고 예측하는 시각화 도구.
  • 시간에 따라 밝기가 변하는 리버브를 위한 스펙트럼 진화 컨트롤.
  • 앰비언트 효과에 모션을 추가하기 위한 임베디드 모듈레이션.
  • 밀도가 높고 희소한 사운드 사이를 전환하는 텍스처 컨트롤.
  • 짧은 버스트에서 길고 지속적인 효과까지의 극한 범위.

가격 및 가용성:

Soundtoys SpaceBlender는 현재 사용할 수 있으며 2025년 5월 22일까지 무료로 제공됩니다. 이 소개 기간이 지나면 정가는 99달러입니다. 이 플러그인은 macOS(Apple Silicon 및 Intel) 및 Windows와 호환되며 VST, VST3, AU 및 AAX 형식을 지원합니다. 등록하려면 iLok 계정이 필요합니다.

https://youtu.be/V8Z24a4cq50


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